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Spore, o game do ano

20/09/2008

Foi lançado nesse mês o jogo Spore, criado pelo gênio Will Wright (o mesmo de The Sims e Sim City). Porque é o “game do ano”? Peço primeiro que assistam a esse vídeo:

A idéia do game é permitir que o jogador evolua uma espécie (criada pelo mesmo) viva no decorrer de eras, passando por o que seria a representação da sociedade atual até a expansão interplanetária. Apesar de abordar conceitos de biologia ou antropologia, sua idéia não é reproduzir a história do mundo, mas sim deixar que o jogador crie sua própria história da vida. Sendo assim, a mecânica se divide em cinco fases: celular, criatura, tribal, civilização e espacial.
Spore demorou 7 anos para ficar pronto. Especula-se que demorou tanto assim porque os idealizadores do projeto queriam adicionar o máximo de ferramentas possíveis, visando principalmente que a indústria de games evolui bastante em apenas um ano.
Há algum tempo atrás, li que Wright tinha dito que estava para lançar um jogo que seria a grande obra-prima de sua vida, mas não divulgou detalhes sobre o mesmo.
Spore está sendo vendido em duas versões (em Versão Galáctica e em embalagem convencional). E o preço vai de R$ 99,90 até R$ 139,90 (extremamente razoável).